28 октября 2012 г.

О моем участии в разработке игры "Краслин: Барабаны Войны"

Какое длинное название у поста. А пост в противовес будет совсем короткий.
Поучаствовал в создании коммерческой игры "Краслин: Барабаны войны". Игра еще не вышла, но уже скоро-скоро. О том, как все это было, я здесь расписывать не буду. Почему? Потому что я уже все расписал здесь - http://gamin.ru/blog/devlogs/9299.

Насчет моих игр в разработке. Что-то совсем все затихло, сейчас так жизнь складывается, что ничего не успеваю. Скоро грядет новый Гаминатор, думаю, поучаствовать в нем, а потом уже наконец допилить три наиболее близких к релизу проекта: "Как космонавт с худыми ногами лифт до Луны чинил" (осталось сделать несколько уровней и допрограммировать босса), "Белую стену" (осталось сделать одну комнату и запрограммировать квестовые взаимодействия) и "Гладиатора 3000" (давно его пилил... самое главное, что осталось - новый интерфейс, сделанный наполовину, и наделать контента).

Poka.